Простое построение по сечениям


Создание пластикововой крышки

  1. Из меню File выберите New. Введите [plastic_cover] в качестве названия файла и нажмите ОК.
  2. Создайте три базовые плоскости по умолчанию. Feature>Creat>Datum>Plane>Default
  3. Создайте прямолинейное выдавливание, как показано на рисунке 1.
  4.  Create>Solid>Protrusion>Extrude|Solid|Done

    One Side|Done

    Setup New>Plane>Pick

     Выберите DTM3 в качестве плоскости эскиза.

     Выберите Top и нажмите по DTM2.

     Создайте эскиз, как показано на рисунке 1.

    Рисунок 1

     Выберите Done, когда закончите.

  5. Выберите Blind|Done и введите значение [0.3].
  6. Выберите ОК из диалогового окна.
  7. Создайте и сохраните "вид с зади".
  8.  Выберите View>Orientation… из опускающегося меню.

     Измените параметр в раскрывающемся списке Type на Dynamic Orient.

     Нажмите на иконке Spin Center и измените значение Y на 180.

     Раскройте область окна Saved View и в строке Name введите [back].

     Нажмите на кнопки Save и затем ОК.

  9. Создадим из нашей модели оболочку толщиной 0.1.
  10.  Выберите Feature>Create>Solid>Shell>Pick.

     Выберите заднюю поверхность модели и затем и нажмите [Enter].

     Введите [0.1], когда запрошено.

  11. Нажмите на ОК в диалоговом окне модели.

 

Создание простого построения по сечениям с произвольным касанием

  1. Выберите:
  2. Create>Solid>Protrusion>Blend|Solid|Done

    General|Regular Sec|Sketch Sec|Done

  3. Для создания гладких переходов между сечениями выберите:
  4. Smooth|Done

  5. Создайте построение наружу от фронтальной поверхности.
  6. Setup New>Plane>Pick

    Если красная стрелка направлена от модели, выберите Okay.

  7. Укажите плоскость ссылки.
  8. Setup New>Top

    Выберите DTM2.

  9. Для первого сечения скопируйте всю внешнюю кромку крышки.
  10. Geom Tools>Use Edge>Sel Loop>Pick

    Теперь выберите верхнюю поверхность крышки.

  11. Добавьте к эскизу координатную систему.
  12. Sketch>Adv Geometry>Coord Sys

    Разместите координатную систему и модифицируйте размерную схему, как

    показано на рисунке 2.

     

    Рисунок 2

     

  13. Сохраните созданный эскиз. Выберите File>Save As… из опускающегося меню. В качестве названия введите [cover].
  14. Завершено создание первого сечения. Создайте второе сечение, параллельное первому (вращение вокруг осей X, Y и Z отсутствует). Выберите Done из меню и вводите, при запросе [0], для каждого угла.
  15. Используйте сохранённое ранее сечение, как второе сечение. Выберите Sec Tools>Place Section в открывшемся диалоговом окне Open выберите cover.sec из списка и нажмите на кнопку Open.

 

На открывшемся эскизе могут отсутствовать некоторые размеры. Pro/ENGINEER сохраняет только те размеры, которые нанесены относительно элементов эскиза. Добавление размерной схемы.

  1. Измените размерную схему и значения размеров, как показано на рисунке 3. Если каких-то размеров не хватает - добавьте их. Обратите внимание на значки идентичности длинны отрезков и радиусов дуг. Выберите из меню Done, когда завершите эскиз.
  2. Рисунок 3

     

  3. Не создавайте третье сечение. На запрос системы введите [N].
  4. При запросе системы указать расстояние между сечениями, введите [.4]. Из диалогового окна особенности выберите ОК.
  5. Установите ориентацию модели на экране по умолчанию. Выберите View>Default из опускающегося меню.

 

Вы можете контролировать переход между существующей геометрией и создаваемым построением по сечениям. Обратите внимание, что у вас получился переход с углами. Сделайте гладкий переход.

  1. Из меню FEAT выберите Redefine и произведите щелчок мышью по созданному вытеснению по сечениям.
  2. В открывшемся диалоговом окне особенности выберите из списка Tangency и нажмите на кнопку Define.
  3. Система запрашивает, должно ли построение быть касательным к существующим поверхностям и граням. Введите [Y].
  4. Одна из граней высвечивается красным цветом. Выберите боковую поверхность, которая будет касательной для особенности, построенной по сечениям. Используйте Query Sel и выберите смежную боковую поверхность, как показано на рисунке 4.

Рисунок 4

 

Затем Вы должны определить касательность для каждого элемента эскиза. Система теперь будет двигаться по кругу, высвечивая поочерёдно грани эскиза и прося указать поверхность, которая будет касательной к построению.

  1. Используя опцию Query Sel выбирайте поверхности, соответствующие для каждой высвеченной грани.
  2. Не делайте касательным противоположное сечение построения. Введите [N] на запрос системы и нажмите на ОК в диалоговом окне.

 

Порядок создания особенности имеет значение при создании особенностей в Pro/ENGINEER. Определите эффект, который произвело добавление особенности, построенной по сечениям.

  1. Выберите из опускающегося меню View>Orientation…. В окне Type из опускающегося списка выберите Dynamic Orient. Изменяя значения угла поворота относительно осей X, Y и Z добейтесь, чтобы было видно заднюю часть модели. Обратите внимание, что оболочка не распространяется на созданное последним построение по сечениям.
  2. Переопределите оболочку, чтобы она проходила через последнюю особенность. Следуйте следующим пунктам:

Рисунок 6

 

Вы можете разрабатывать особенность выступа, которые нужно использовать для "сцепляющихся" компонентов. Это просто создать на модели, так как данная особенность относится к типу "укажи и размести".

  1. Если в Вашей инсталляции не была разблокирована особенность Lip (и другие тоже), проделайте следующую операцию.
  2.  Utilities>Preferences>Edit Config. Выберите желаемый файл конфигурации. Как правило он имеет название config.pro.

     Добавьте следующую строку: ALLOW_ANATOMIC_FEATURES в раздел Other Configuration.

     В правой колонке, на против этой строки, введите [YES].

     Сохраните файл и выйдите из редактора Pro/TABLE. Не забудьте перезагрузить файл конфигурации. Utilities>Preferences>Load Config.

  3. Создание выступа.
  4.  Выберите Create>Solid>Tweak>Lip

     Выберите все наружные кромки с задней стороны детали, используйте Chain>Pick, как показано на рисунке 7.

    Рисунок 7

     

     Выберите Done Sel>Done.

  5. Определите толщину стенки. Выберите опцию Query Sel и произведите выбор тонкой кромки с задней стороны крышки.
  6. Определите высоту выступа в 0,12, ширину в 0,05 и угол наклона в 10°.
  7.  Введите [.12] в качестве глубины выступа.

     Введите [.05] в качестве толщины стенки (величины смещения грани).

     Выберите грань на тонкой стенке с задней части детали (как и в прошлый раз).

     Введите [10] в качестве угла наклона внутренней стенки выступа.

  8. Деталь должна напоминать рисунок 8.

Рисунок 8

 

Создание выступа (Lip) может не только удалять материал с создаваемой детали, но и добавлять материал к уже существующей геометрии. Посмотрите, как это работает.

  1. Преобразуйте высоту выступа с 0,12 в одном направлении в 0,06 в другом. Выберите Modify и высветите особенность выступ. Выделите размер .12 и введите [-0.06]. Регенерируйте деталь.
  2. Аналогично преобразуйте ширину выступа с 0,05 в одном направлении в 0,10 в другом. Выберите Modify и высветите особенность выступ. Выделите размер .05 и введите [-0.10]. Регенерируйте деталь. Теперь выступ добавил материал к существующей геометрии.

Рисунок 9

 

Последние рисунки несколько отличаются от предыдущих, так как для создания особенности Lip использовался другой файл конфигурации.


Содержание

Главная страница